一无所有(第75页)
如上所述,优秀的、结构合理的剧本,“一无所有”发生在75页。我们知道这是与“顶峰”或“低谷”相对的。这也是很多具有“伪失败”剧本中的重点,因为虽然看起来一切都是黑暗的,但只是暂时的。表面上看来,主角必须像是彻底失败。主角生活中各个方面都已经一团糟了:伤痕累累,没有希望。
但这里还有个小诀窍,我的每个剧本中都会用以添油加醋,大多数票房好的影片中也会有。我称之为“死亡气息”。
我注意到很多优秀影片中都会利用“一无所有”的时机杀死某人。《星战》中的奥比王是最佳的例子——卢克现在该怎么办?“一无所有”这个时间是精神导师面临死亡的地方,很可能也是主角们发现“他们自身始终具有潜力的地方。精神导师的死亡扫清了发挥主角们潜力的道路。
但如果你的剧本中没有奥比王者也的人物怎么办?如果你的剧本故事中不太需要死亡怎么办?没关系。在一无所有时,努力创造一个跟死亡相关的事物。这个技巧屡试不爽。或者是故事中的事物,或者只是符号性的事物,只有暗示某事物消亡即可。任何事物都可以。可以是花盆里的花,也可以是金鱼,或者是至爱姑妈去世的消息,都一样。其原因是“一无所有”这个节拍是“主角面临十字路口”的时候。这是旧世界、旧人物、老旧思维方式消亡的时候。这是为主题裂变——反题变为合题扫清了道路。反题与合题相反,合题是新世界、新生活。你用以表现死亡的食物(即使是金鱼)会引起共鸣,使“一无所有”这个节拍更能打动人心。
灵魂的黑夜(第75~85页)
刚才我们讲到一无所有时的死亡气息,但亲历死亡气息的剧中人物有何感受呢?问题的答案可在剧本中“灵魂的黑夜”部分找到。“灵魂的黑夜”部分可能是5秒钟,也可能持续5分钟,但却是存在。顾名思义,“灵魂的黑夜”就是黎明前的黑暗,很重要,这是主角刚好还没找到正确方法的时候,还处于深渊,这个阶段之后就会想出拯救自身及周围人的主意。但在“灵魂的黑夜”里,还看不见希望。
我不清楚观众必须看见这个节拍的原因。但观众必须看见这个节拍。这个节拍相当于“哦,上帝啊,你为什么要抛弃我?”我想这个节拍之所以效果不错是因为它时原始的。我们都曾经历过绝望、无助、沉醉和愚昧——轮胎漏气身上只有四分钱坐在马路边、能挽救我们生活的约会却迟到了。我们必须被打败并承认自己的失败,然后才能吸取教训。“灵魂的黑夜”就是这种实际。戏剧和正剧当中都有灵魂的黑夜,因为它真实而且受我们都认同。优秀的、结构合理的剧本中,“灵魂的黑夜”一般在第75页至85页之间。谢天谢地,在85页前,当主角终于意识到解决方案时,我们将看到他意识到……
第三幕衔接点(第85页)
……哇塞!解决方案!
由于B故事中发现的人物,由于B故事中关于主题的讨论,由于坏蛋逼近时主角试图打败坏蛋并在A故事里取得胜利的最后一把努力,解决方案终于浮出水面。
外部故事(A故事)和内部故事(B故事)中主角现在都已经占有优势(A故事和B故事两条线已经相交并纠缠在一起),通过所有考验,深入挖掘并找到了解决方案。现在他要做的就是实施解决方案。
A故事和B故事的经典融合方法就是主角从“女孩”那里得到启发,使他意识到打败坏蛋的方法和赢得至爱芳心的关键。
解决问题的方法出现了。
合题的世界已经胜利在望了。
结尾(第85~110页)
结尾部分是第三幕。这是我们结束剧本的地方。这是我们运用所学知识的地方。这是人物形象定型的地方。这是主角在A故事和B故事中胜出的地方。这是旧世界的颠覆和新世界的背创建——这由主角实现,他在第二幕颠倒、对立世界中引领方向。
结尾要逐渐由高到低地处理掉所有坏蛋。对着和随从先死掉,然后轮到幕后老板。主要的“问题之源”(人或物)必须完全地处理掉,以便建立起新世界的秩序。可以反复验证一下观摩的影片,你会发现这个规律有多真。结局是新社会诞生的地方。主角只是胜利是不够的,他必须改变世界。结局应该恰如其分。还有,结局必须以让人情绪上得到满足的地方完成。
回应
1、文中几个提到的例子就省略了,附录在下——
娱乐游戏部分:《龙妈出差》
中点部分: 《出了什么事,大夫?》
一无所有部分:《圣诞精灵》
2、这个节拍表的顺序也不是绝对的,很多电影的主题呈现甚至在催化剂后,有时B故事和娱乐故事部分也可以对调。
3、虽然作者反复强调页数的准确性,但是那是剧本,但是按我尝试过的效果来说,写小说的话要按照那个比例来控制字数是非常不容易的。所以我感觉这个节奏表更适合在”写了一段,不知道怎么继续下去”和“有一个场景,不知道怎么展开故事”这种情况下使用。更多的内容还是要靠《故事》来补充的。
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