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有了这么一个真实的游戏世界,接下来就应该考虑怎么让人玩的开心。

它是真实的,有个显著的好处就是大家玩起来更有代入感。也有个显著的坏处,那就是玩起来不够快活,比如挨打时候真的痛,不吃东西会饿,不喝水会渴,背着东西走路会累,一不小心就会被怪物殴打,即使有保命木牌提供最后一道防护,可是这个过程显然很不痛快。

但是,它最大的好处是,进入游戏就可以传送到这个世界,退出游戏就可以返回原处,所以足够方便,遗憾的是随身物品不能带进带出。

本来冒险存在一个严重的问题,那就是想去冒险,需要乘坐很久的交通工具,大部分人都缺少这个时间和精力。这款《香蕉武士》完全解决了这个问题,只要拿出魔法牌,打开游戏,点击一下确认,就可以被传送到诺格大陆的基地了,想退出游戏也是应该先走到基地,然后退出。在探索游戏世界的时候依然可以带着魔法牌以便收发外面的消息、打电话,以免耽误了工作或者什么家庭事务。

有什么冒险内容呢?

目前提供的冒险内容是狩猎,以及战斗。

这六万平方公里土地上存在很多野生动物,也存在一些怪物的巢穴。

冒险者可以狩猎野生动物和挑战怪物。

这个游戏世界的一些法则被修改过,所以有一些药剂的价格非常便宜,大家都用得起。

比如迅捷药剂,使用后能够加快奔跑速度。

强壮药剂,饮用后力气增大、体质变好,能够搬起重物。

野生动物被猎杀后,会有神祇通过神术提高它们的数量。

怪物被击杀后也是会刷新,它们是由一位神祇从无底深渊的边缘带来的,一般战斗力都比较弱。

这款游戏目前就是这个样子,没有更多的内容。运营时候的主要支出是维持各种神术造成的消耗,以及支付那些小神的工资。主要收入是各种便利店、餐馆和商场的收入。

它的最大优势除了两个涉及到空间法术的功能,就是这个世界制作的非常用心,非常的美观、神奇,一方面它是真实的世界,另一方面又富有艺术感。

这已经能够给大家带来很大的乐子了。

马林从没有忘记自己的目的,那就是给大家提供更多的欢乐。

他表示,这款游戏已经可以开始上线运营了。更多功能等着以后逐渐完善就行了。

刘辉的意思是,只要马林肯承担各种开销,让他的工作室能够继续运转下去,他就没有意见。

刘辉雇了人手负责公关、销售、推广之类的工作。这款游戏即使尚未完工,却已经能够提供很多独到的内容了,在马林签署协议买下它一个月后,它就正式上线了。

所有人都可以免费登录这款游戏,然后通过空间魔法传送到游戏世界。

它是个真实的小世界。

占地面积六万平方公里。充满了各种神奇的野生动物,有自己独特的生态系统。一位小神花费了不少心力来制造并维持这个生态系统,使它实现某种平衡。

大家想来游览观光是可以的,但是狩猎和战斗更为有趣。

最初的一批玩家都是蓝星和艾穆星的居民,他们从没到过欧卓大陆,只在网上看过一些视频和照片,听过一些故事,看过一些照片,虽然很感兴趣,却没空过来。

这款游戏以很方便的形式帮助他们解决了这个问题。

虽然每次登陆前都要穿上指定的服装、并用一分钟举行一个宗教仪式才能完成这个空间传送,但是已经很方便了,让人觉得很不可思议。

有的网友甚至通过这款游戏来实现互相见面,把交通费和时间都给节省了。

有的商务人士会进入这款游戏来跟商业伙伴会谈。

但是这款游戏会对玩家的性质进行鉴别,必须是游戏的铁杆玩家才支持这种交互功能,毕竟内测号数量有限,想登录进来可不容易。

第一天内测,一共有二十万名玩家顺利被传送进这个游戏世界。

他们马上就被赋予了权限,可以花钱购买金色木牌,获得‘不死保障’,然后就可以开始四处玩耍,观光旅行,进行狩猎和战斗。

野外也存在很多魔法植物、草药,采集之后可以互相交换。

大家的初始资金只有一百元,可以用于租借简单的工具,购买普通的药物和食物。

采集和狩猎的收成可以换取钱财。

狩猎的过程非常有意思,工作人员设置了一些谜题和一些特别简单的剧情供大家玩。

更多的剧情还在开发之中。

工作人员还提供了特殊的武器装备,只有完成特定的任务才能获得。

其实这已经很有意思了。

刘辉雇佣了五千名工作人员来给玩家们提供服务。令人高兴的是,神术设施足够稳定,在有这么多玩家的情况下依然没有崩溃。

这款游戏仅供专家级以下冒险者娱乐,战斗难度从来都不高过这个数值。

游戏中还提供很多宗教和艺术内容,把社交功能融合到了游戏里。

马林购买了这个游戏世界,所以刘辉就给了他一个权限,使得他能够干预其中的一些内容。

比如马林要求游戏世界中每天要有一群大象沿着大马路从东向西跑,遇到冒险者的时候可能把他们给踩扁,大象身上会携带一定的补给物资,并有账单,说明这些物资是要送给万恶的资本家马林的。

游戏的背景故事尚未被写好,但是有一条故事线被提前写好了。

那就是万恶的资本家马林妄图占领这个神秘世界,冒险者们应该破坏马林的计划。

大家都知道马林是这款游戏的老板,所以都乐意来搞事。

游戏中存在一些怪物会砍伐树木,污染水源,袭击冒险者和冒险营地。消灭这些怪物可以获得一些金币和经验,奖励一些声望。

设计这些剧情和游戏系统是要花费很多人力物力的,游戏的制作和运营团队都非常的用心。

马林也在努力的给大家提供更多精彩的玩法。

给别人提供快乐,自己也能生活的快乐,这是他的想法。目前他还没到生活的很快乐的程度,不过差的也不远了。

马林的思想如今发生了很大的变化。以前他觉得世界无比黑暗,社会存在种种险恶之处,他每天操心的事情就是为社会进步贡献力量,消灭那些黑暗,击败那些敌人。如今他觉得社会已经非常的幸福安定,自己应该做的是,给大家提供更多的娱乐。

《香蕉武士》确实很有意思。

这个真实的游戏世界给众多玩家带来了很大的方便。

内侧的第二天,登入游戏的人数就达到了一百多万名,其中的百分之五十都玩耍了超过一个钟头才下线。

游戏中的服装算是特色卖点。

这些玩家基本上都会尝试买一件纪念衫,然后带到真实的世界。

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