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“好,电讯处立即将上述决定发出去。现在,休息半个小时,然后接着开会。”武爱华这是要去研究功勋系统,免得到时喜形于色又被大家给“记个正着”。

宿主:武爱华。

等级:7级。

势力:5级(条件:A下级指挥官达到军级;B合法拥有至少一省地盘。)

称号:战争精英,国战英雄。

称号功用:

1、战争精英:宿主因战争取得的功勋值加成10%;

2、国战英雄:A宿主在国战中歼敌所获功勋值为内战的2次倍加(内战击毙敌军普通士兵1名功勋值1点,班长2点,排4点,连长8点,以此类推,遇正职倍加;国战击毙敌军普通士兵功勋值4点,班长8点,排长16点,连长32点,以此类推……);B宿主在参与国战时将获得幸运加成;C宿主魅力指数加成10%;D其他神秘功用请宿主自行探索。

功勋值:96598(明细:全歼河边正三旅团、铃木重康旅团86598点,缴获河边正三旅团旗1面10000点)。

经过昨晚的“打击”之后,武爱华比以前更加成熟,系统再如何变化也不会大惊小怪了。但是,现在系统出现的每一个字迹,每一个细小的变化,武爱华都必须认真对待,绝对不敢马虎,一定要悟透其中的“真意”。

此前,武爱华最大的错误,说白了就是对“宿主”两个字没有好好理解,导致了系统的“惩罚”,或许,系统对于用功勋值兑换的物品,主角适度送人并不反感(因为此前武爱华送了很多,不见系统有任何反应),但如果将自己的兵力送人,或拱手将通过系统获得的权力送人(宿主权限等级以及势力等级的条件),显然是触及了系统底线。

其次,武爱华对功勋值“扣减”一项并不敏感。只知道杀敌有功勋值,不知道自己士兵牺牲了同样要“扣减”功勋值。有来,有增有减才合逻辑,可武爱华此前竟然没思考过这个问题(与系统笼统地给出总功勋值有关),将自己的兵力送给别人,等于是自己的士兵“牺牲”了。

所以,武爱华遭到惩罚确实是咎由自取。

看着系统又恢复到以前的面板,武爱华一颗悬着的心终于落地了。

宿主项目没变。当然,变了的话武爱华自己可能就消失了。

权限等级没变,因此相关“兑换”项目也没发生变化(战斗型功能机器人已经取消)。

势力等级提升到5级,是因为自己任命了集团军(军级)首长,这个很好理解。

“全息地图”被取消了,看来短时间或永远也不能恢复了。

最大的变化是“称号”!不对,此前是“评价”,这次是称号,这个变化意味着什么呢?这个系统,千好万好,就是喜欢打哑谜不好。什么要求都不说清楚,总是叫宿主“自行探索”。

根据“系统解释”的说法,所谓国战英雄,是指在维护国家、种族、民族利益之战中歼敌较多,功勋卓著,其事迹被民众所传颂。那是否表示,过去的“评价”只是系统的评估,而现在的“称号”是指一种现实的称号,因为“其事迹被民众”所传颂嘛。

武爱华越想越觉得是这种可能,过去自己会打仗,打了那么多胜仗,但在民众的眼里,本质上也是争夺政治、经济权利的“内战”,是不值得称道的。现在,自己刚刚打了一场对日寇的战役,就有了“国战英雄”的称号!

还是不对!武爱华突然觉得,因为系统“叮”那一声响起,是自己作出了“公布我军取得的战果”的决定之时,河边正三和铃木重康,已经被自己歼灭了大半天了,战果也早就统计结束了,为什么那时系统不通知自己获得了“国战英雄”的称号呢?

这是否说明,在国战中,不宜采用低调?

武爱华仔细思考人类历史上国与国之间的征战,最后还真的发现,在国战中不宜采用“低调”或“扮猪吃虎”的手法(战略欺骗和战术欺骗不在此列),而是应及时将战果公布出去,以鼓舞士气、凝聚民心;在国战中,军队就是国家的中流砥柱,就是民众和国家的希望,如果军队不能让民众看到胜利的希望,不但国危也,而且军队同样危也!

所以,国战不能低调!

应该是这样理解才对。武爱华攥紧了拳头,并在空中挥了挥。

功勋值为“内战的2倍倍加”,这个奖励大大的!武爱华记得,系统刚刚开通时说过,内战杀敌1名功勋值1点,国战杀敌1名功勋值2点,现在,因为“国战英雄”这个称号,就变成了4点,这个很好!从歼敌万余就获得86598点功勋值看,武爱华想要恢复到50万左右的功勋储存也用不了多少时间。

不过“幸运加成”这个功用却再次让武爱华抠了抠脑瓜子,这什么意思,难道打仗相当于打麻将,可以摸一手好牌?这样理解,显然有问题。因为战争双方的牌早就准备好了,别人的好牌不会突然之间消失,自己也不可能凭空增加好牌。

这个“幸运加成”,得小心应付才行。武爱华没想出个结果,只得如此思忖。

“魅力指数加成10%”,难道是让自己变得更帅?看到这一条,武爱华不由自主地从随身行李中拿出一面小圆镜,端详起自己来,看了几眼之后,心里想,没什么变化呀。不过,好像,是有点点变化。对这一点,武爱华并未说究,心想只要不变得太丑就行。

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