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【能臣】是一个重管理的职业。所以在这个职业1转的时候,就有一个【能干】的必学技能。这个技能N级时提升N点持续精神。也就是现在可以给我3点持续精神,提升我三个将格。不仅如此,这个技能还提升:悟性、魅力、幸运、根骨等核心属性持续点各0.003点;道德,名声,知识,见识,能力,性情,政治,经济,技术,文章等隐藏属性持续点各30点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属性持续点各0.003点;统帅,指挥,运输,感情等战役属性持续点各30点;农业,商业,手工业,建筑,机械,税收,灾害,巡查,衙门,治安,外交等内政属性持续点各30点。这些持续点都要在转职后从0级开始重新计算,也就是每转职一次,随着“能臣”技能等级的提升,必将有一个脱胎换骨的效果。

而这个职业二转的必学技能为【先天】,提升2点持续精神,悟性、魅力、幸运、根骨等核心属性点1点。目前为2级,可以提升3点持续精神,2点核心属性点。三转必学技能为【后天】,提升3点持续精神,道德、名声、知识、见识、能力、性情、政治、经济、技术等隐藏属性1000点。

一转没有选学技能。二转选学技能为“情报”“人才”“威慑”。三转选学技能为“间谍”“招揽”“鼓舞”。【情报】为被动技能,2级时提升本部兵力情报成功率10%。【人才】也是被动技能,2级时提升招降成功率三倍。【威慑】为主动精神系单体攻击技能。2级时发挥10倍精神攻击力,附加“崩溃”“呆滞”“迟缓”等效果。2级时“崩溃”几率2%,敌人失去战斗力。“呆滞”几率4%,敌人在一秒钟之内失去主动攻击能力。“迟缓”几率20%,敌人在10秒钟之内攻击速度降低到10%。【间谍】为被动技能,1级时提升本部兵力间谍成功率10%,降低对方间谍成功率10%,增加本部兵力发现间谍几率10%,拥有无品阶1级间谍兵种,每个游戏日限招一人。【招揽】为被动技能,1级时有0.0000001%几率招揽到其他阵营NPC,需要间谍进行策反。【鼓舞】为主动兵法技能,每个游戏日可以使用一次,1级时平时可以提升10%全治下认同度、忠诚度,战时可以提升10%士气。

【奸雄】是一个重权谋战争武力的职业。所以这个职业一转必学技能【强力】在N级时提升N点持续力量。还能提升悟性、根骨两个核心属性持续点0.006点;名声、知识、见识、能力、性情等隐藏属性点60点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属性持续点各0.003点;统帅、指挥、运输、感情等战役属性持续点各100点。

这个职业的二转必学技能为【奸诈】,提升2点持续力量、悟性、根骨。目前2级,提升3点持续力量,4点悟性、根骨。三转必学技能为【城府】,提升3点持续力量,名声、知识、见识、能力、性情等隐藏属性2000点。

一转没有选学技能。二转选学技能为“离间”“破坏”“邪恶”。三转选学技能为“内讧”“谣言”“混乱”。【离间】为被动技能,2级时提升离间成功率10%,需要间谍实施离间。【破坏】为主动策略计,每个游戏日可以对同一目标使用一次,不同目标使用十次。2级时有10%几率破坏对方的重要建筑。【邪恶】为主动精神系群体攻击技能,2级时发挥10%攻击力,攻击对方所有目标。附加“茫然”“愤怒”“恐惧”等效果。2级时“茫然”几率2%,敌人10秒钟之内失去攻击意愿。“愤怒”几率4%,敌人不顾一切冲锋,不顾阵型。“恐惧”几率20%,敌人攻击力下降50%。【内讧】为主动兵法技能。1级时有10%几率使对方两支部队或同一部队内部不同部分发生内讧,互相发动攻击,直到其中一方丧失90%兵力为止。冷却时间10分钟。【谣言】为主动兵法技能。每个游戏日使用一次。有10%几率使目标领地或者目标军队逃走10%兵力。【混乱】为主动精神系群体攻击技能,发挥1%精神攻击力,攻击对方所有目标。有1%几率使目标军队陷入混乱,丧失战斗力。冷却时间1分钟。

【夜行者】为刺客中最极品的职业。因为这个游戏将曹操设定为第一刺客。所以这个职业0转就可以转职,获取【夜行】必学技能。这个技能为被动技能,黑夜来临时自动隐身。提升一倍攻击速度和物理攻击力。现在为4级,提升4倍攻击速度和物理攻击力。

这个职业的一转必学技能为【气息】,提升1点力量。3级时提升3点持续力量。同时可以控制自身气息,减少行进时空气的波动,并可以发现微弱的刺客气息,根据空气波动来判断刺客的位置。二转必学技能为【被动反击】,提升2点力量。2级时提升3点持续力量。受到刺客攻击时如果没有挂掉,可以反射双倍的攻击给刺客。三转必学技能为【怒吼】,提升3点持续力量,可以提升1%暴击率。四转必学技能为【弱点】,1级时提升4点持续力量,可以提升10%弱点攻击效果,目前暂时没有效果。五转必学技能为【致命】,1级时提升5点持续力量,可以提升10%致命攻击效果,目前暂时没有效果。六转必学技能为【必杀】,1级时提升6点持续力量,可以提升10倍物理攻击力,目前暂时没有效果。七转必学技能为【天毒】,1级时提升7点持续力量,可以吸收天然毒素附加到攻击中,目前暂时没有效果。八转必学技能为【禁制】,1级时提升8点持续力量,击中目标后有1%几率触发禁制,3秒内目标不能行动。九转必学技能为【引导】,1级时提升9点持续力量,击中目标后有1%几率混乱目标气息,使其经络翻腾,爆炸而亡。

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